Сюжетная линия. Прохождение игры Saints Row IV Saints row 4 время прохождения игры

Zero Saints Thirty

«Святые» некогда были обычной уличной бандой, но теперь они вовлечены в проблемы целой страны. На земле нас встречает Аша Одекар, знакомая Олега. Движемся вперед и выполняем простейшие действия. Первого противника ради приличия убьем бесшумно, подкравшись сзади. Добираемся до комнаты управления, проламываем дверь и в замедлении расправляемся со всеми террористами. Догоняем Сайруса, быстро и часто нажимаем на показанные кнопки и сбрасываем противника вниз. Он всё равно успевает активировать запуск ракеты. Ускоренно бежим к ракетной установке и запрыгиваем на нее. Продолжаем действовать по инструкции на экране, и обезвреживаем ракету.

The Saints Wind

5 лет спустя

Выбираем готового персонажа или создаем нового. Отправляемся на пресс-конференцию, попутно решая проблемы локального характера. Аша и Миллер из МИ6 рапортуют о нашествии инопланетян. Их слова можно было воспринять как шутку, если бы чужеземцы не атаковали Белый дом буквально через пару секунд! Их вожак по имени Зиньяк телепортирует Кинзи и Шаунди к себе на корабль. Вырываемся от телохранителей и добираемся до овального кабинета. Забираем все понравившиеся пушки и приступаем к зачистке коридоров от наглых инопланетян.

Выбравшись наружу, берем под контроль мощнейшую оборонную систему и расстреливаем приближающиеся шаттлы врагов. В последнюю очередь сбиваем корабль Зиньяка и схлестываемся с ним в рукопашном бою. Нажимаем на показываемые кнопки, в надежде расправиться с предводителем пришельцев и, конечно же, терпим поражение.

Начало инопланетного вторжения.


A Pleasant Day

Вприпляску спускаемся на кухню. Неужто сама Шаунди решила приготовить для нас завтрак? Такой подарок судьбы нельзя упускать: садимся за стол и употребляем оладьи. Выходим на улицу, подбираем газету и садимся в машину. По главной улице едем к забегаловке. Местные жители приветствуют нас, и мы также машем им в ответ. Направляемся к входу, подбираем синюю сферу, которая восстанавливает здоровье, и позируем папарацци. Внутри нас ожидает разочарование. Идиллия рушится на глазах. Люди готовы разорвать нас лишь за обычное ругательство. Спешно покидаем здание, садимся в машину и едем куда угодно, лишь бы быстрее покинуть враждебную территорию. Наконец-то с нами связывается Кинзи и сообщает, что это место не более чем иллюзия.

Направляемся в парк. На перекрестке нас выкинет из машины. Убиваем полицейских и подбираем выпадающие из них синие сферы для восполнения собственного здоровья. Бежим в центр парка, забираем гранатомет и устраиваем настоящий хаос. Стреляем во все, что движется. Похоже, шериф не очень-то обрадовался учиненному ущербу. Поражаем его меткими выстрелами и стараемся держаться на расстоянии. Тихий и позитивный городок вмиг превратился в рассадник гнева и насилия. Именно поэтому Зиньяк помещает нас в новый мир и заодно отправляет своих верных слуг, чтобы те присматривали за нами и делали всё необходимое, чтобы жизнь не казалась медом.

Fundaments

Садимся в любую понравившуюся тачку. Открываем хаб, затем карту и выбираем единственную доступную точку – оружейный магазин «Friendly fair». Добравшись до места, приобретаем оружие. При желании каждое из них можно прокачать по всяким разным параметрам, а также выбрать понравившийся раскрас. Уничтожаем появившихся полицейских и отправляемся к грани. Расправляемся с пришельцами, за что и получаем расширение территории. Так как здоровье восстанавливается о-о-очень медленно, то нам постоянно придется подбирать синие сферы, выпадающие из врагов. Если же активно пользоваться укрытиями, то бой, вероятнее всего, будет протекать в медленно темпе, но зато можно сохранить большую часть здоровья. Захватив точку, добираемся до Кинзи.

Открываем хаб, выбираем раздел «Миссии» и соответственно новое основное задание. По всему городу разбросаны кластерные данные. Садимся в машину и посещаем каждую точку. Точное местонахождение кластера не отмечено, но их легко найти, ориентируясь по радиусу на мини-карте и по шкале дистанции. Открываем хаб, раздел «Силы» и приобретаем две способности – «Супер спринт» и «Супер прыжок». Теперь мы сможем двигаться быстрее машин и запрыгивать на любую высокую точку в городе. Испробуем способности на тренировочной симуляции. Чем дольше зажимаем кнопку прыжка, тем выше подпрыгиваем. Чем чаще нажимаем на кнопку прыжка, тем быстрее вскарабкиваемся вверх по стене. Во время ускоренного бега, зажимаем кнопку прыжка и при необходимости отпускаем ее, чтобы на ходу преодолевать большие расстояния между зданиями.

При выстраивании дорожки лишних узлов оставаться не должно.


Для закрепления полученных знаний, сыграем в мини-игру. Собираем зеленые сферы для увеличения скорости бега. Опасаемся огненных стен. При виде желтых стрелок, заранее зажимаем кнопку прыжка. Главная цель – пройти через восемь голубеньких контрольных точек. Ах да, за давку людей и машин нам начисляют дополнительные секунды.

Hot and Cold

Добираемся до горячей точки, поднимаемся на крышу здания и зачищаем ее от врагов. Удерживая нажатой соответствующую кнопку, производим отключение генератора. Аналогично поступаем со вторым генератором в порту. Щит ослаблен и теперь мы сможем пробраться к контроллеру. Конечно же, стараемся не подпускать к себе пришельцев со щитами. Стреляем по открытым ногам, когда они двигаются в нашу сторону. Ловкими движениями деактивируем горячую точку. Подпрыгиваем, когда надзиратель бьет по земле, и уклоняемся в сторону, когда в нас летит файрбол. В конце нажимаем на показанную кнопку, вселяемся в противника и быстро и часто жмем на изображенные кнопки.

В награду нам достался замораживающий заряд. Выпускаем его во врагов, а затем расстреливаем их. Также эта способность эффективно действует против авиации. Иногда на стенах можно обнаружить кластеры. Чтобы извлечь их, выстреливаем замораживающим зарядом. Надзиратели довольно ловкие существа и порой по ним бывает трудно попасть. Лучше всего выпускать заряд во время атак противника, подбежав поближе к нему.

The Real World

Добираемся до крыши указанного здания и пробуем выбить дверь. Рядом появится портал, который перенесет нас в тюрьму на корабле пришельцев. Медленно движемся вперед. Встретив пришельца, быстро нажимаем на показанную кнопку и отбираем его оружие. Продолжаем идти вперед, расстреливая всех, кто встречается на нашем пути. Выбираемся наружу и держим позицию до прибытия союзников.

Берем под контроль штурвал шаттла. Маневрируем в пространстве и заодно уничтожаем вражеские корабли. Покинув пределы главного корабля, наблюдаем за разрушением Земли. Кинзи снова поместит нас в симуляцию, чтобы мы смогли найти уязвимость в охранной система Зин.

Hack the Planet

Попадать нужно именно в центр.


Начнем с малого, то есть с магазинов. Добираемся до «Планеты Зин» и приступаем к взлому. Тут всё просто: расставляем узлы по ячейкам от левой стороны к правой. В дальнейшем узлы будут принимать различные формы. Расстреливаем прибывших копов. Вскоре они трансформируются в пришельцев, но, впрочем, сути это не меняет. Догоняем C.I.D.’а и уничтожаем его. Это избавит нас от дурной репутации.

Platforming Rift

Отправляемся к разлому и приступаем к очередному марафону. Бежим ускоренно и прыгаем от платформы к платформе. Стараемся приземляться прямо в центр, чтобы получить больше очков. Во время бега, заранее зажимаем кнопку прыжка.

Power Element Training

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Получаем огненный заряд и выпускаем его во врагов. Даже после секундной вспышки, противники продолжают гореть и получать урон. Уничтожаем транспорт противника и находящихся внутри пришельцев.

Power Up C.I.D.

Отправляемся на вражескую территорию (лучше на машине) и давим пришельцев на открытом пространстве. Забираем новое инопланетное оружие – прыгострел, заряды которого могут отскакивать от любых поверхностей, даже от врагов. Покончив с инопланетянами, крадем одно из устройств. Поднимаемся на крышу и защищаем CID’а. Используем огненный заряд против подлетающих врагов. Ждать 55 минут? Нет уж, спасибо. Для того, чтобы ускорить загрузку, отправляемся к источнику силы. Истребляем противников, настраиваем терминал и снова защищаем железного головастика. Уничтожаем пришельцев с одной стороны и только затем с другой. Не позволяем окружить себя, иначе бой порядком затруднится.

Пора придать дополнительное ускорение загрузке. Поднимаемся на крышу, расправляемся с противниками и взаимодействуем с антенной. Аналогично поступаем со второй антенной, которая расположена чуть дальше. Спешно возвращаемся к CID’у и замораживаем его соответствующим зарядом. Расстреливаем порталы и самых настоящих терминаторов. Мощные винтовки еще понадобятся нам в бою против надзирателя, поэтому запоминаем места, где мы замочили их владельцев. Последний противник притягивает к себе предметы и бросает их в нас. Держимся на расстоянии и при любой возможности прячемся за высокими укрытиями. Используем сначала один из зарядов, а затем расстреливаем из обычного оружия. Одержав победу, заполучаем «Телекинез» и сразу же начинаем его испытание. Притягиваем людей и отбрасываем их подальше. Будет еще веселее, если использовать различные предметы и метать их во врагов. Хватаем куб и ударяем его об стену. Расправляемся с появившимся надзирателем, бросая в него средства передвижения.

Байки уничтожаются давкой.


Pros. Genki Mind Over Murder

Отправляемся в «Mind Over Murder». За ограниченное время нам нужно успеть побывать в трех зонах. В каждой зоне имеются кольца, в которые нужно закинуть предметы или людей. Розовое кольцо – светящиеся розовые головы, синее кольцо – автомобили, зеленое кольцо – люди. Бросаемый объект должен достигнуть центра кольца.

Miller Space

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и уже оттуда перемещаемся в компьютерную сеть. Кинзи обеспечит нас транспортом, и мы сможем уничтожать врагов. Играя с вида сверху, расстреливаем танки, затем давим байки и снова палим по танкам. Приняв привычную форму, уничтожаем ворота и проезжаем дальше. Расправляемся с противниками и при необходимости расстреливаем преграды на пути. Прибыв к третьим по счету воротам, попадем в ловушку. Уничтожаем врагов до тех пор, пока не исчезнет наш транспорт. Бежим к байку и уже на нем мчимся к IO башне. Времени предостаточно, поэтому можно не спешить.

Делаем выбор в пользу спасения Мэтта. Теперь нам предстоит сыграть в текстовый квест, выбираем правильные номера реплик: 2 – 1 – 2 – 3 – 1 – 4 – 1 – 2 – 3 – 2 – 3 – 2 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 2 – 1. Мэтту удается одолеть рестлера, выбраться из симуляции и оказаться на корабле.

Matt’s Back

Мэтт не в состоянии самостоятельно выбраться из корабля. Идем к Кинзи и получаем робота, на котором отправляемся на вражеский корабль. Испытаем все типы атак, затем подойдем к ящикам и разрушим их. Внутри можно найти специальные капсулы, которые восстановят наше здоровье. Добравшись до закрытой двери, удерживаем нажатой кнопку прыжка, чтобы взлетать всё выше и выше. Следующую дверь мы с легкостью проломим, нажав на кнопку, отвечающую за удар плечом. Переправляемся на другую сторону. Запаса энергии (белая шкала) должно хватить, если лететь вперед без остановок. Уничтожаем охранников и пробиваем дверь. Продолжаем расправляться с противниками, пока не достигнем места, где прячется Мэтт.

Сопровождаем Мэтта к системе защиты. Пока он занимается ею, мы должны бережно охранять нашего друга. Стоим на месте и стараемся далеко не отходить, так как враги начнут подступать со всех сторон. Внимательно следим за шкалой в левом верхнем углу. Потрудились мы не зря, Мэтт оснащает робота огнестрельным орудием. Расстреляв всех, идем в обход с одной из сторон. Вскоре подтянутся мощные терминаторы. Не лезем на рожон и действуем с расстояния. Оглядываемся в поисках синих ящиков, внутри них лежат ценные ресурсы. Снова нам придется защищать Мэтта. Делаем это до тех пор, пока не прибудет корабль.

Взобравшись на борт, расстреливаем преследователей. Крупный противник оснащен щитом – его бесполезно атаковать. Остановившись, нужно выстрелить сначала в левую, затем в правую панель.

Спасение Мэтта.


Power Element Training

Переместившись в симуляцию, сталкиваемся с надзирателем. Прежде чем стрелять, используем телекинез и бросим в него какой-либо объект или даже людей. А чтобы он спустился на землю, попробуем убежать подальше. Заполучаем новую силу – «Топот». Подпрыгиваем повыше, зажимаем соответствующую кнопку и все, кто находится поблизости, будут сметены ударной волной. Растаптываем подсвеченную область и подбираем кластер. Истощаем защиту надзирателя с помощью «Топота» и только затем расстреливаем его.

Anomalous Traning

Отправляемся в бойцовский клуб, где мы сможем противостоять людям с такими же суперсилами как и у нас. В первом круге всё банально просто: атакуем врагов в рукопашной схватке или с использованием сил. Во втором круге противники воспламенены, поэтому подходить к ним не рекомендуется. Хватаем различные предметы и бросаем в них с помощью телекинеза. Также стоит опасаться тех, кто метает в нас шары. И наконец заключительный круг, в котором нас будут противостоять всего лишь два бойца. Истребляем их по одному, начиная с девушки.

Back by Popular Demand

Добираемся до «The Broken Shillelagh», после чего перемещаемся на борт самолета. Поднимаемся наверх и бежим до ящиков. Спрыгнув вниз, снова поднимаемся к двери. Обнаруживаем Шаунди и мертвого Джонни. Зиньяк решает устроить для нас испытание. Открываем дверь и перепрыгиваем через провалы с наименьшей длиной.

Оказавшись на ночном клубе, спускаемся на танцпол. Наносим удары по противнику. Стреляем по нему сперва из электрошокера, чтобы он отпустил заложницу, а затем из обычного оружия. Уничтожаем детей ветерана. Покидаем площадку, чтобы не быть окруженным. Достаем новое оружие из ящика и из него истребляем оставшихся врагов.

The Boss Goes to Washington

Прибыв в «The Broken Shillelagh», отправляемся к Пирсу. Помогаем ему расправиться с ходячими банками. Держимся от них на расстоянии. Поднимаемся наверх, проходим вперед и сворачиваем направо. Открываем несколько дверей подряд и выбираемся наружу. Добираемся до комнаты с ящиком, из которого извлекаем автомат. Отправляемся к следующим ящикам, добывая себе всё более мощное оружие. Стреляем в Пола из РПГ; уклоняемся от лазеров и ударов. За боеприпасами придется подбежать поближе. Делать это лучше всего с правой стороны. Действуем аккуратно и не спеша.

Битва титанов.


Пол перебросит нас на крышу здания. Продолжаем стрелять в него. Боеприпасы добываем из ящиков, которые летят к нам. В перерывах уничтожаем большое количество банок. Залезаем в прибывший вертолет и расстреливаем Пола из пулемета. Приземлившись на острове, входим в здание и берем под контроль статую. Нам доступны два действия – удар и защита. Активируем второе, когда под ногами противника начинает расширяться круг. Бьем Пола до тех пор, пока над ним не появится обозначение кнопки. Нажимаем на соответствующую кнопку и осушаем здоровую банку.

King of Stilwater

Через всё ту же «The Broken Shillelagh», добираемся до городишка. Движемся по дороге и вскоре столкнемся с вице-королями. Расправляемся с ними в рукопашной бою. Подбираем дубинку и бежим к церкви. Мочим прибывших врагов и входим в здание, как только появится уведомление. Исследуем церковь, пройдясь по указанным точкам. Подбираем винтовку со стола и вместе с Беном уничтожаем большое количество врагов. Плавно переходим на кладбище и продолжаем расправляться с вице-королями. Из ямы подбираем РПГ и из него стреляем по подъезжающим машинам. Оставляем в запасе 3-4 боеприпаса.

Прорываемся к Бену Кингу и поднимаем его. Время ограничено, поэтому по минимуму отвлекаемся на противников. Когда появится большой Тони, используем против него РПГ. Покидаем церковь и встречаем Таню. Расправляемся с ней и с ее соратниками.

From Asha with Love

Отправляемся в «The Broken Shillelagh» и переходим в бар. Вместе с Ашей спускаемся вниз, движемся вперед и ждем открытия двери. Стреляем в лампочки, и только затем проходим дальше. Прежде чем убить охранника, выстреливаем по лампочке. Продолжаем действовать по этому же принципу: сначала лампочка, затем враги. Идем через вентиляционную шахту и, выбравшись с другой стороны, стреляем по лампочке и по врагу. Убиваем еще двоих и проходим в следующую область. Используем ящик в качестве укрытия. Подбираемся к противнику и нейтрализуем его. Располагаемся между стеллажами и поджидаем очередную жертву.

Обходим лазеры через вентиляцию с правой стороны. Охранники уведомлены о нашем присутствии, поэтому нет больше смысла скрываться, идем напролом. Убиваем всех, кто оказывается на нашем пути. Добираемся до серверной и зачищаем ее от врагов. Вскоре появится наш двойник, и он будет постоянно менять позицию. Если беспрерывно стрелять в него, то с большой долей вероятности его прицел собьется. Истощив четверть его здоровья, стреляем по одному из генераторов. На остальных врагов можно и вовсе не обращать внимания, весь удар от них примет на себя напарница. Однако ее могут убить, и нам придется поднять ее, иначе задание будет провалено.

Универсальный «Ящик-невидимка 9000».


Emergency Situation

Вернувшись в симуляцию, отправляемся к месту пингования. С помощью телекинеза хватаем CID’а и бросаем его вверх. Добираемся до ретранслятора и уничтожаем его. Бежим к следующему месту пингования. Бросаем робота в воздух и отправляемся к ретранслятору. Он находится на платформе витающей в воздухе, поэтому нам придется предврательно взобраться на высокое здание и уже с него перепрыгнуть к ретранслятору. Разрушаем указанные цели и проследуем к следующим ретрансляторам. Хватаем CID’а и бросаем его вверх в генератор щита, из которого идет питание к ретрансляторам. Защищаем помощника, расправляясь с подлетающими врагами. Используем против них огненный заряд. Уничтожаем пять ретрансляторов, и отправляемся к последнему из них. Повторяем ранее проделанные действия и добираемся до источника.

Используем телекинез и бросаем клонов обратно в портал. Убивать их не нужно. Когда появится клон из прошлого, он сразу побежит в левую сторону. Незамедлительно расстреливаем взрывоопасные бочки рядом с ним. Противник уязвим к ледяным зарядам. Используем эту силу и быстро расстреляем клона. Хватаем его и бросаем в портал. Появятся еще два аналогичных клона. Они побегут в правую сторону, где также находятся красные бочки. Выслеживаем врагов, расправляемся с ними и закидываем в источник. Добираемся до крыши здания, применяем силу «Топот» против назойливого надзирателя, а затем расстреливаем его. Заполучаем способность «Усиление», которое позволяет стрелять огненными боеприпасами. Также теперь щит надзирателя перестанет быть непробиваемым.

The Very Next Day

Идем на корабль и вселяемся в разум Джонни Гэта. Наверняка многие играли в классический битемап. Движемся в правую сторону, обходя препятствия и расправляясь с уличной гопотой. Нам доступны удары руками и ногами, из которых можно составлять простенькие комбинации. Избегаем урона, передвигаясь из одной плоскости в другую, при этом мы и сами не сможем поражать врагов. Обращаем внимание на подсвеченные предметы, они восполнят наше здоровье. В конце второго и четвертого уровней предстоит сразиться с местными боссами. Они сильнее обычных противников, но одолеть их труда не составит, если активно перемещаться по игровой области.


Перебираемся на корабль и отправляемся за Гэтом. Взлетаем наверх, проникаем внутрь и продвигаемся вперед, расстреливая пришельцев. Добираемся до капсулы и обнаруживаем, что Джонни сбежал. По приказу Зиньяка, все бросились на его поиски. Мародеров можно уничтожить, только если стрелять им в спину. Они довольно медлительны, поэтому не составит труда быстро обойти их. При необходимости можем сделать это в полете. Джонни не скучал во время нашего отсутствия и задал жару местным обитателям.

Death From Above

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Используем новый прием – «Смерть с небес». Взлетаем как можно выше, удерживаем нажатой кнопку прицела, наводим указатель на врагов и нажимаем на кнопку выстрела.

All hands in deck

Отправляемся к складу Кинзи, где соберется вся наша команда. Через некоторое время на нас нападут. Уничтожаем большое количество пришельцев, затем спускаемся вниз и подбираем гранатомет, лежащий в углу. Не растрачиваем боеприпасы впустую, используем их по назначению, т.е. стреляем в отмеченные танки. Еще немного пооборонявшись, поднимаемся на крышу и залезаем в вертолет. Уничтожаем вражескую технику, постоянно следим за союзниками и вовремя расчищаем путь для них.

Приземлившись на крышу, входим в здание. Занимаем позицию за турелью и расстреливаем приближающихся противников. После заполнения зеленой шкалы, появится красная. Продолжаем убивать врагов, только на этот раз дополнительно стреляем в таблички с изображениями животных, которые активируют огненные и электрические ловушки. В конце появится Генки, убиваем его и покидаем здание. Стреляем из ракетницы во всё, что пытается преградить нам дорогу.

На корабль прорвались Зины. Осматриваем Кинзи и приступаем к зачистке палуб. Проходим к капитанскому мостику, затем отправляемся в грузовой отсек. Помогаем Шаунди, убиваем врагов и забираем две прикрепленные бомбы. Идем дальше, по пути из ящика достаем инопланетный пулемет. Закладываем первую бомбу, поднимаемся наверх и закладываем вторую. За ограниченное время возвращаемся на корабль.

Talkie Talkie

Спускаемся вниз и говорим с Мэттом. При желании можно заняться с ним кое-чем интересным…

Домохозяйка Кинзи.


He Lives

Отправляемся к Ралли Киту. После воодушевляющей речи, расправляемся с всполошенной толпой. Заодно нейтрализуем порталы и самих пришельцев. Входим внутрь и сталкиваемся с мародером. Как только он начнет концентрировать лазер, быстро перебегаем за спину и расстреливаем ее. Зачищаем все этажи и идем в офис. Вице-президент решает помочь нам, но Зиньяк не даст так просто уйти.

Движемся по переулку, убиваем пришельцев и входим в здание. Бежим напролом и поднимаемся на крышу. CID’ы начнут летать вокруг щита. Расстреливаем их всех, предварительно уничтожив врагов. Когда щит падет, отключаем спутник, удерживая нажатой соответствующую кнопку.

Hello Teacup

Идем встречать CID’а в порту, затем следуем за ним. Дотрагиваемся до кролика на стене и перемещаемся в карту симуляции, через которую мы сможем обнаружить Кинзи. Растаптываем цветы, садимся в машину и доезжаем до полицейской машины. Догоняем и тараним ее до тех пор, пока не выведем из строя. Убиваем двух копов и добираемся до парка, где проходит выступление Сайруса.

Отключаем первый громкоговоритель и возвращаемся в парк за оружием. Удерживаем нажатой кнопку выстрела, чтобы непрерывно стрелять из дабстеб-пушки. Нужно всего лишь успевать целиться во врагов. После каждого отключенного громкоговорителя, будут прибывать черные грузовики. Стараемся забегать в узкие переулки, где они не смогут достать нас. Уничтожив всех, идем в парк и расправляемся с Сайрусом и постоянно пытающимися окружать нас копами.

We have the Technology

Добираемся до Джонни Гэтта и вместе отправляемся к арсеналу. Проверяем все отмеченные контейнеры, вскрывая их дверцы с помощью телекинеза. В одной из них найдем процессор. Бежим к башне, запрыгиваем на автостраду и, хорошенько ускорившись, перепрыгиваем на платформу. Уничтожаем технику и подбираем два модуля памяти. Отсюда перепрыгиваем на следующие платформы, разрушаем и собираем оставшиеся четыре модуля. Отправляемся в доки, где опять-таки нам придется вывести из строя инопланетную технику. Добываем необходимое количество замедлителей гравитации и следуем за Джонни. Зачищаем территорию от врагов и садимся в вертолет. Главное продержаться до его прибытия, и тогда он поможет нам подавить силы пришельцев.

Удобная позиция для стрельбы.


Batteries not Included

Добравшись до CID’а, вместе с ним отправляемся к сигнальной площадке. Отыскиваем батарею и забираем ее. Пока что всё просто. На следующей площадке придется отключить два генератор, подойдя к ним и удерживая нажатой соответствующую кнопку. Если лень или нет возможности уничтожить всех врагов (которые непременно будут мешать нам), то можем заманить их в одно место, быстро вернуться к генератору и отключить его. Не успеваем подойти к батарее, как гремит взрыв. Последняя площадка: генераторов и врагов стало в разы больше! Большинство из генераторов нужно просто уничтожить. Проще всего залезть на крышу, где нас не смогут достать терминаторы и мародеры. Придется, конечно, отбиваться от подлетающих врагов, но это всё же проще, чем воевать с целой гвардией пришельцев. Вручную отключаем оставшиеся для генератора, садимся в танк и мчимся к месту высадки.

Grand Finale

Всё готово для финального сражения. Перед началом стоит запастись боеприпасами и докупить необходимые улучшения для оружий. Выбираем команду и входим в симуляцию. Запрыгиваем на грузовик и расстреливаем преследователей. Оказавшись на перекрестке, хватаем ключ телекинезом и несем его к башне синдиката. Вовремя уничтожаем порталы, чтобы предотвратить появления новых врагов. Стараемся держать проход чистым, так как потом нам придется вместе с ключом забежать внутрь.

Используем силу «Топот» и уничтожаем указанные устройства. Ключ медленно перемещается на другую сторону, мы должны защищать его. Периодически придется выводить из строя различные устройства и расправляться с крупными противниками.

Выбираем команду и входим в симуляцию. Добираемся до первого портала, взобравшись на здание и маленькие платформы. Убиваем десятерых пришельцев и защищаем портал в течение одной минуты. В это время активно уничтожаем прибывающих врагов. Главные цели – порталы и летательные аппараты. Первых можно просто расстрелять, а против вторых – использовать ледяной заряд. Следим за мини-картой, чтобы вовремя обнаруживать крупные объекты. С каждым новым порталом время будет увеличиваться, а количество врагов становится всё больше и больше. Не забываем, что в первую очередь расстреливаем порталы и замораживаем технику, и только затем убиваем самих Зинов. Для отвлечения врагов используем быстрый бег, и сшибаем их, или силу «Топот». Когда появится Пол, спешно покидаем симуляцию.

Вместе с командой пробиваемся к арсеналу, попутно убивая большое количество инопланетян. Не брезгуем укрытиями, так как из врагов не выпадают целительные сферы. Добравшись до арсенала, надеваем силовую броню и спрыгиваем вниз. Управления может показаться инвертированным, однако это не так. Сначала уворачиваемся от лазеров, затем от осколков, предварительно расстреляв кабели.

Последняя битва.


Зиньяк облачается в крепкую броню, которая практически неуязвима к нашим суперсилам. Бегаем, прыгаем и стреляем. На этом этапе больше ничего от нас не требуется. В особо критически моменты, спускаемся вниз отдышаться. На втором этапе противник скроется за щитом и нам предстоит хватать CID’ов и метать их в него. Сами роботы взрывоопасны и будут липнуть к нам как мухи на… ну вы поняли. Поэтому бросаем одного или двух CID’ов в Зиньяка и перебираемся на соседнюю платформу. На третьем этапе требуется отключить три генератора. Нам постоянно будут мешать терминаторы. Делаем так: уничтожаем порталы, CID’ов и самих ботов. Быстро взаимодействуем с генератором, пока не прибыло подкрепление. Добиваем Зиньяка и одерживаем окончательную и бесповоротную победу. Империя Зин принадлежит нам и, похоже, вся Вселенная покорилась «Святым». Смотрим финальный ролик.

Zero Saints Thirty «Святые» некогда были обычной уличной бандой, но теперь они вовлечены в проблемы целой страны. На земле нас встречает Аша Одекар, знакомая Олега. Движемся...

Zero Saints Thirty

«Святые» некогда были обычной уличной бандой, но теперь они вовлечены в проблемы целой страны. На земле нас встречает Аша Одекар, знакомая Олега. Движемся вперед и выполняем простейшие действия. Первого противника ради приличия убьем бесшумно, подкравшись сзади. Добираемся до комнаты управления, проламываем дверь и в замедлении расправляемся со всеми террористами. Догоняем Сайруса, быстро и часто нажимаем на показанные кнопки и сбрасываем противника вниз. Он всё равно успевает активировать запуск ракеты. Ускоренно бежим к ракетной установке и запрыгиваем на нее. Продолжаем действовать по инструкции на экране, и обезвреживаем ракету.

The Saints Wind

5 лет спустя

Выбираем готового персонажа или создаем нового. Отправляемся на пресс-конференцию, попутно решая проблемы локального характера. Аша и Миллер из МИ6 рапортуют о нашествии инопланетян. Их слова можно было воспринять как шутку, если бы чужеземцы не атаковали Белый дом буквально через пару секунд! Их вожак по имени Зиньяк телепортирует Кинзи и Шаунди к себе на корабль. Вырываемся от телохранителей и добираемся до овального кабинета. Забираем все понравившиеся пушки и приступаем к зачистке коридоров от наглых инопланетян.

Выбравшись наружу, берем под контроль мощнейшую оборонную систему и расстреливаем приближающиеся шаттлы врагов. В последнюю очередь сбиваем корабль Зиньяка и схлестываемся с ним в рукопашном бою. Нажимаем на показываемые кнопки, в надежде расправиться с предводителем пришельцев и, конечно же, терпим поражение.

A Pleasant Day

Вприпляску спускаемся на кухню. Неужто сама Шаунди решила приготовить для нас завтрак? Такой подарок судьбы нельзя упускать: садимся за стол и употребляем оладьи. Выходим на улицу, подбираем газету и садимся в машину. По главной улице едем к забегаловке. Местные жители приветствуют нас, и мы также машем им в ответ. Направляемся к входу, подбираем синюю сферу, которая восстанавливает здоровье, и позируем папарацци. Внутри нас ожидает разочарование. Идиллия рушится на глазах. Люди готовы разорвать нас лишь за обычное ругательство. Спешно покидаем здание, садимся в машину и едем куда угодно, лишь бы быстрее покинуть враждебную территорию. Наконец-то с нами связывается Кинзи и сообщает, что это место не более чем иллюзия.

Направляемся в парк. На перекрестке нас выкинет из машины. Убиваем полицейских и подбираем выпадающие из них синие сферы для восполнения собственного здоровья. Бежим в центр парка, забираем гранатомет и устраиваем настоящий хаос. Стреляем во все, что движется. Похоже, шериф не очень-то обрадовался учиненному ущербу. Поражаем его меткими выстрелами и стараемся держаться на расстоянии. Тихий и позитивный городок вмиг превратился в рассадник гнева и насилия. Именно поэтому Зиньяк помещает нас в новый мир и заодно отправляет своих верных слуг, чтобы те присматривали за нами и делали всё необходимое, чтобы жизнь не казалась медом.

Fundaments

Садимся в любую понравившуюся тачку. Открываем хаб, затем карту и выбираем единственную доступную точку - оружейный магазин «Friendly fair». Добравшись до места, приобретаем оружие. При желании каждое из них можно прокачать по всяким разным параметрам, а также выбрать понравившийся раскрас. Уничтожаем появившихся полицейских и отправляемся к грани. Расправляемся с пришельцами, за что и получаем расширение территории. Так как здоровье восстанавливается о-о-очень медленно, то нам постоянно придется подбирать синие сферы, выпадающие из врагов. Если же активно пользоваться укрытиями, то бой, вероятнее всего, будет протекать в медленно темпе, но зато можно сохранить большую часть здоровья. Захватив точку, добираемся до Кинзи.

Открываем хаб, выбираем раздел «Миссии» и соответственно новое основное задание. По всему городу разбросаны кластерные данные. Садимся в машину и посещаем каждую точку. Точное местонахождение кластера не отмечено, но их легко найти, ориентируясь по радиусу на мини-карте и по шкале дистанции. Открываем хаб, раздел «Силы» и приобретаем две способности - «Супер спринт» и «Супер прыжок». Теперь мы сможем двигаться быстрее машин и запрыгивать на любую высокую точку в городе. Испробуем способности на тренировочной симуляции. Чем дольше зажимаем кнопку прыжка, тем выше подпрыгиваем. Чем чаще нажимаем на кнопку прыжка, тем быстрее вскарабкиваемся вверх по стене. Во время ускоренного бега, зажимаем кнопку прыжка и при необходимости отпускаем ее, чтобы на ходу преодолевать большие расстояния между зданиями.

Для закрепления полученных знаний, сыграем в мини-игру. Собираем зеленые сферы для увеличения скорости бега. Опасаемся огненных стен. При виде желтых стрелок, заранее зажимаем кнопку прыжка. Главная цель - пройти через восемь голубеньких контрольных точек. Ах да, за давку людей и машин нам начисляют дополнительные секунды.

Hot and Cold

Добираемся до горячей точки, поднимаемся на крышу здания и зачищаем ее от врагов. Удерживая нажатой соответствующую кнопку, производим отключение генератора. Аналогично поступаем со вторым генератором в порту. Щит ослаблен и теперь мы сможем пробраться к контроллеру. Конечно же, стараемся не подпускать к себе пришельцев со щитами. Стреляем по открытым ногам, когда они двигаются в нашу сторону. Ловкими движениями деактивируем горячую точку. Подпрыгиваем, когда надзиратель бьет по земле, и уклоняемся в сторону, когда в нас летит файрбол. В конце нажимаем на показанную кнопку, вселяемся в противника и быстро и часто жмем на изображенные кнопки.

В награду нам достался замораживающий заряд. Выпускаем его во врагов, а затем расстреливаем их. Также эта способность эффективно действует против авиации. Иногда на стенах можно обнаружить кластеры. Чтобы извлечь их, выстреливаем замораживающим зарядом. Надзиратели довольно ловкие существа и порой по ним бывает трудно попасть. Лучше всего выпускать заряд во время атак противника, подбежав поближе к нему.

The Real World

Добираемся до крыши указанного здания и пробуем выбить дверь. Рядом появится портал, который перенесет нас в тюрьму на корабле пришельцев. Медленно движемся вперед. Встретив пришельца, быстро нажимаем на показанную кнопку и отбираем его оружие. Продолжаем идти вперед, расстреливая всех, кто встречается на нашем пути. Выбираемся наружу и держим позицию до прибытия союзников.

Берем под контроль штурвал шаттла. Маневрируем в пространстве и заодно уничтожаем вражеские корабли. Покинув пределы главного корабля, наблюдаем за разрушением Земли. Кинзи снова поместит нас в симуляцию, чтобы мы смогли найти уязвимость в охранной система Зин.

Hack the Planet

Начнем с малого, то есть с магазинов. Добираемся до «Планеты Зин» и приступаем к взлому. Тут всё просто: расставляем узлы по ячейкам от левой стороны к правой. В дальнейшем узлы будут принимать различные формы. Расстреливаем прибывших копов. Вскоре они трансформируются в пришельцев, но, впрочем, сути это не меняет. Догоняем C.I.D.’а и уничтожаем его. Это избавит нас от дурной репутации.

Platforming Rift

Отправляемся к разлому и приступаем к очередному марафону. Бежим ускоренно и прыгаем от платформы к платформе. Стараемся приземляться прямо в центр, чтобы получить больше очков. Во время бега, заранее зажимаем кнопку прыжка.

Power Element Training

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Получаем огненный заряд и выпускаем его во врагов. Даже после секундной вспышки, противники продолжают гореть и получать урон. Уничтожаем транспорт противника и находящихся внутри пришельцев.

Power Up C.I.D.

Отправляемся на вражескую территорию (лучше на машине) и давим пришельцев на открытом пространстве. Забираем новое инопланетное оружие - прыгострел, заряды которого могут отскакивать от любых поверхностей, даже от врагов. Покончив с инопланетянами, крадем одно из устройств. Поднимаемся на крышу и защищаем CID’а. Используем огненный заряд против подлетающих врагов. Ждать 55 минут? Нет уж, спасибо. Для того, чтобы ускорить загрузку, отправляемся к источнику силы. Истребляем противников, настраиваем терминал и снова защищаем железного головастика. Уничтожаем пришельцев с одной стороны и только затем с другой. Не позволяем окружить себя, иначе бой порядком затруднится.

Пора придать дополнительное ускорение загрузке. Поднимаемся на крышу, расправляемся с противниками и взаимодействуем с антенной. Аналогично поступаем со второй антенной, которая расположена чуть дальше. Спешно возвращаемся к CID’у и замораживаем его соответствующим зарядом. Расстреливаем порталы и самых настоящих терминаторов. Мощные винтовки еще понадобятся нам в бою против надзирателя, поэтому запоминаем места, где мы замочили их владельцев. Последний противник притягивает к себе предметы и бросает их в нас. Держимся на расстоянии и при любой возможности прячемся за высокими укрытиями. Используем сначала один из зарядов, а затем расстреливаем из обычного оружия. Одержав победу, заполучаем «Телекинез» и сразу же начинаем его испытание. Притягиваем людей и отбрасываем их подальше. Будет еще веселее, если использовать различные предметы и метать их во врагов. Хватаем куб и ударяем его об стену. Расправляемся с появившимся надзирателем, бросая в него средства передвижения.

Pros. Genki Mind Over Murder

Отправляемся в «Mind Over Murder». За ограниченное время нам нужно успеть побывать в трех зонах. В каждой зоне имеются кольца, в которые нужно закинуть предметы или людей. Розовое кольцо - светящиеся розовые головы, синее кольцо - автомобили, зеленое кольцо - люди. Бросаемый объект должен достигнуть центра кольца.

Miller Space

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и уже оттуда перемещаемся в компьютерную сеть. Кинзи обеспечит нас транспортом, и мы сможем уничтожать врагов. Играя с вида сверху, расстреливаем танки, затем давим байки и снова палим по танкам. Приняв привычную форму, уничтожаем ворота и проезжаем дальше. Расправляемся с противниками и при необходимости расстреливаем преграды на пути. Прибыв к третьим по счету воротам, попадем в ловушку. Уничтожаем врагов до тех пор, пока не исчезнет наш транспорт. Бежим к байку и уже на нем мчимся к IO башне. Времени предостаточно, поэтому можно не спешить.

Делаем выбор в пользу спасения Мэтта. Теперь нам предстоит сыграть в текстовый квест, выбираем правильные номера реплик: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Мэтту удается одолеть рестлера, выбраться из симуляции и оказаться на корабле.

Matt’s Back

Мэтт не в состоянии самостоятельно выбраться из корабля. Идем к Кинзи и получаем робота, на котором отправляемся на вражеский корабль. Испытаем все типы атак, затем подойдем к ящикам и разрушим их. Внутри можно найти специальные капсулы, которые восстановят наше здоровье. Добравшись до закрытой двери, удерживаем нажатой кнопку прыжка, чтобы взлетать всё выше и выше. Следующую дверь мы с легкостью проломим, нажав на кнопку, отвечающую за удар плечом. Переправляемся на другую сторону. Запаса энергии (белая шкала) должно хватить, если лететь вперед без остановок. Уничтожаем охранников и пробиваем дверь. Продолжаем расправляться с противниками, пока не достигнем места, где прячется Мэтт.

Сопровождаем Мэтта к системе защиты. Пока он занимается ею, мы должны бережно охранять нашего друга. Стоим на месте и стараемся далеко не отходить, так как враги начнут подступать со всех сторон. Внимательно следим за шкалой в левом верхнем углу. Потрудились мы не зря, Мэтт оснащает робота огнестрельным орудием. Расстреляв всех, идем в обход с одной из сторон. Вскоре подтянутся мощные терминаторы. Не лезем на рожон и действуем с расстояния. Оглядываемся в поисках синих ящиков, внутри них лежат ценные ресурсы. Снова нам придется защищать Мэтта. Делаем это до тех пор, пока не прибудет корабль.

Взобравшись на борт, расстреливаем преследователей. Крупный противник оснащен щитом - его бесполезно атаковать. Остановившись, нужно выстрелить сначала в левую, затем в правую панель.

Power Element Training

Переместившись в симуляцию, сталкиваемся с надзирателем. Прежде чем стрелять, используем телекинез и бросим в него какой-либо объект или даже людей. А чтобы он спустился на землю, попробуем убежать подальше. Заполучаем новую силу - «Топот». Подпрыгиваем повыше, зажимаем соответствующую кнопку и все, кто находится поблизости, будут сметены ударной волной. Растаптываем подсвеченную область и подбираем кластер. Истощаем защиту надзирателя с помощью «Топота» и только затем расстреливаем его.

Anomalous Traning

Отправляемся в бойцовский клуб, где мы сможем противостоять людям с такими же суперсилами как и у нас. В первом круге всё банально просто: атакуем врагов в рукопашной схватке или с использованием сил. Во втором круге противники воспламенены, поэтому подходить к ним не рекомендуется. Хватаем различные предметы и бросаем в них с помощью телекинеза. Также стоит опасаться тех, кто метает в нас шары. И наконец заключительный круг, в котором нас будут противостоять всего лишь два бойца. Истребляем их по одному, начиная с девушки.

Back by Popular Demand

Добираемся до «The Broken Shillelagh», после чего перемещаемся на борт самолета. Поднимаемся наверх и бежим до ящиков. Спрыгнув вниз, снова поднимаемся к двери. Обнаруживаем Шаунди и мертвого Джонни. Зиньяк решает устроить для нас испытание. Открываем дверь и перепрыгиваем через провалы с наименьшей длиной.

Оказавшись на ночном клубе, спускаемся на танцпол. Наносим удары по противнику. Стреляем по нему сперва из электрошокера, чтобы он отпустил заложницу, а затем из обычного оружия. Уничтожаем детей ветерана. Покидаем площадку, чтобы не быть окруженным. Достаем новое оружие из ящика и из него истребляем оставшихся врагов.

The Boss Goes to Washington

Прибыв в «The Broken Shillelagh», отправляемся к Пирсу. Помогаем ему расправиться с ходячими банками. Держимся от них на расстоянии. Поднимаемся наверх, проходим вперед и сворачиваем направо. Открываем несколько дверей подряд и выбираемся наружу. Добираемся до комнаты с ящиком, из которого извлекаем автомат. Отправляемся к следующим ящикам, добывая себе всё более мощное оружие. Стреляем в Пола из РПГ; уклоняемся от лазеров и ударов. За боеприпасами придется подбежать поближе. Делать это лучше всего с правой стороны. Действуем аккуратно и не спеша.

Пол перебросит нас на крышу здания. Продолжаем стрелять в него. Боеприпасы добываем из ящиков, которые летят к нам. В перерывах уничтожаем большое количество банок. Залезаем в прибывший вертолет и расстреливаем Пола из пулемета. Приземлившись на острове, входим в здание и берем под контроль статую. Нам доступны два действия - удар и защита. Активируем второе, когда под ногами противника начинает расширяться круг. Бьем Пола до тех пор, пока над ним не появится обозначение кнопки. Нажимаем на соответствующую кнопку и осушаем здоровую банку.

King of Stilwater

Через всё ту же «The Broken Shillelagh», добираемся до городишка. Движемся по дороге и вскоре столкнемся с вице-королями. Расправляемся с ними в рукопашной бою. Подбираем дубинку и бежим к церкви. Мочим прибывших врагов и входим в здание, как только появится уведомление. Исследуем церковь, пройдясь по указанным точкам. Подбираем винтовку со стола и вместе с Беном уничтожаем большое количество врагов. Плавно переходим на кладбище и продолжаем расправляться с вице-королями. Из ямы подбираем РПГ и из него стреляем по подъезжающим машинам. Оставляем в запасе 3-4 боеприпаса.

Прорываемся к Бену Кингу и поднимаем его. Время ограничено, поэтому по минимуму отвлекаемся на противников. Когда появится большой Тони, используем против него РПГ. Покидаем церковь и встречаем Таню. Расправляемся с ней и с ее соратниками.

From Asha with Love

Отправляемся в «The Broken Shillelagh» и переходим в бар. Вместе с Ашей спускаемся вниз, движемся вперед и ждем открытия двери. Стреляем в лампочки, и только затем проходим дальше. Прежде чем убить охранника, выстреливаем по лампочке. Продолжаем действовать по этому же принципу: сначала лампочка, затем враги. Идем через вентиляционную шахту и, выбравшись с другой стороны, стреляем по лампочке и по врагу. Убиваем еще двоих и проходим в следующую область. Используем ящик в качестве укрытия. Подбираемся к противнику и нейтрализуем его. Располагаемся между стеллажами и поджидаем очередную жертву.

Обходим лазеры через вентиляцию с правой стороны. Охранники уведомлены о нашем присутствии, поэтому нет больше смысла скрываться, идем напролом. Убиваем всех, кто оказывается на нашем пути. Добираемся до серверной и зачищаем ее от врагов. Вскоре появится наш двойник, и он будет постоянно менять позицию. Если беспрерывно стрелять в него, то с большой долей вероятности его прицел собьется. Истощив четверть его здоровья, стреляем по одному из генераторов. На остальных врагов можно и вовсе не обращать внимания, весь удар от них примет на себя напарница. Однако ее могут убить, и нам придется поднять ее, иначе задание будет провалено.

Emergency Situation

Вернувшись в симуляцию, отправляемся к месту пингования. С помощью телекинеза хватаем CID’а и бросаем его вверх. Добираемся до ретранслятора и уничтожаем его. Бежим к следующему месту пингования. Бросаем робота в воздух и отправляемся к ретранслятору. Он находится на платформе витающей в воздухе, поэтому нам придется предврательно взобраться на высокое здание и уже с него перепрыгнуть к ретранслятору. Разрушаем указанные цели и проследуем к следующим ретрансляторам. Хватаем CID’а и бросаем его вверх в генератор щита, из которого идет питание к ретрансляторам. Защищаем помощника, расправляясь с подлетающими врагами. Используем против них огненный заряд. Уничтожаем пять ретрансляторов, и отправляемся к последнему из них. Повторяем ранее проделанные действия и добираемся до источника.

Используем телекинез и бросаем клонов обратно в портал. Убивать их не нужно. Когда появится клон из прошлого, он сразу побежит в левую сторону. Незамедлительно расстреливаем взрывоопасные бочки рядом с ним. Противник уязвим к ледяным зарядам. Используем эту силу и быстро расстреляем клона. Хватаем его и бросаем в портал. Появятся еще два аналогичных клона. Они побегут в правую сторону, где также находятся красные бочки. Выслеживаем врагов, расправляемся с ними и закидываем в источник. Добираемся до крыши здания, применяем силу «Топот» против назойливого надзирателя, а затем расстреливаем его. Заполучаем способность «Усиление», которое позволяет стрелять огненными боеприпасами. Также теперь щит надзирателя перестанет быть непробиваемым.

The Very Next Day

Идем на корабль и вселяемся в разум Джонни Гэта. Наверняка многие играли в классический битемап. Движемся в правую сторону, обходя препятствия и расправляясь с уличной гопотой. Нам доступны удары руками и ногами, из которых можно составлять простенькие комбинации. Избегаем урона, передвигаясь из одной плоскости в другую, при этом мы и сами не сможем поражать врагов. Обращаем внимание на подсвеченные предметы, они восполнят наше здоровье. В конце второго и четвертого уровней предстоит сразиться с местными боссами. Они сильнее обычных противников, но одолеть их труда не составит, если активно перемещаться по игровой области.

Перебираемся на корабль и отправляемся за Гэтом. Взлетаем наверх, проникаем внутрь и продвигаемся вперед, расстреливая пришельцев. Добираемся до капсулы и обнаруживаем, что Джонни сбежал. По приказу Зиньяка, все бросились на его поиски. Мародеров можно уничтожить, только если стрелять им в спину. Они довольно медлительны, поэтому не составит труда быстро обойти их. При необходимости можем сделать это в полете. Джонни не скучал во время нашего отсутствия и задал жару местным обитателям.

Death From Above

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Используем новый прием - «Смерть с небес». Взлетаем как можно выше, удерживаем нажатой кнопку прицела, наводим указатель на врагов и нажимаем на кнопку выстрела.

All hands in deck

Отправляемся к складу Кинзи, где соберется вся наша команда. Через некоторое время на нас нападут. Уничтожаем большое количество пришельцев, затем спускаемся вниз и подбираем гранатомет, лежащий в углу. Не растрачиваем боеприпасы впустую, используем их по назначению, т.е. стреляем в отмеченные танки. Еще немного пооборонявшись, поднимаемся на крышу и залезаем в вертолет. Уничтожаем вражескую технику, постоянно следим за союзниками и вовремя расчищаем путь для них.

Приземлившись на крышу, входим в здание. Занимаем позицию за турелью и расстреливаем приближающихся противников. После заполнения зеленой шкалы, появится красная. Продолжаем убивать врагов, только на этот раз дополнительно стреляем в таблички с изображениями животных, которые активируют огненные и электрические ловушки. В конце появится Генки, убиваем его и покидаем здание. Стреляем из ракетницы во всё, что пытается преградить нам дорогу.

На корабль прорвались Зины. Осматриваем Кинзи и приступаем к зачистке палуб. Проходим к капитанскому мостику, затем отправляемся в грузовой отсек. Помогаем Шаунди, убиваем врагов и забираем две прикрепленные бомбы. Идем дальше, по пути из ящика достаем инопланетный пулемет. Закладываем первую бомбу, поднимаемся наверх и закладываем вторую. За ограниченное время возвращаемся на корабль.

Talkie Talkie

Спускаемся вниз и говорим с Мэттом. При желании можно заняться с ним кое-чем интересным…

He Lives

Отправляемся к Ралли Киту. После воодушевляющей речи, расправляемся с всполошенной толпой. Заодно нейтрализуем порталы и самих пришельцев. Входим внутрь и сталкиваемся с мародером. Как только он начнет концентрировать лазер, быстро перебегаем за спину и расстреливаем ее. Зачищаем все этажи и идем в офис. Вице-президент решает помочь нам, но Зиньяк не даст так просто уйти.

Движемся по переулку, убиваем пришельцев и входим в здание. Бежим напролом и поднимаемся на крышу. CID’ы начнут летать вокруг щита. Расстреливаем их всех, предварительно уничтожив врагов. Когда щит падет, отключаем спутник, удерживая нажатой соответствующую кнопку.

Hello Teacup

Идем встречать CID’а в порту, затем следуем за ним. Дотрагиваемся до кролика на стене и перемещаемся в карту симуляции, через которую мы сможем обнаружить Кинзи. Растаптываем цветы, садимся в машину и доезжаем до полицейской машины. Догоняем и тараним ее до тех пор, пока не выведем из строя. Убиваем двух копов и добираемся до парка, где проходит выступление Сайруса.

Отключаем первый громкоговоритель и возвращаемся в парк за оружием. Удерживаем нажатой кнопку выстрела, чтобы непрерывно стрелять из дабстеб-пушки. Нужно всего лишь успевать целиться во врагов. После каждого отключенного громкоговорителя, будут прибывать черные грузовики. Стараемся забегать в узкие переулки, где они не смогут достать нас. Уничтожив всех, идем в парк и расправляемся с Сайрусом и постоянно пытающимися окружать нас копами.

We have the Technology

Добираемся до Джонни Гэтта и вместе отправляемся к арсеналу. Проверяем все отмеченные контейнеры, вскрывая их дверцы с помощью телекинеза. В одной из них найдем процессор. Бежим к башне, запрыгиваем на автостраду и, хорошенько ускорившись, перепрыгиваем на платформу. Уничтожаем технику и подбираем два модуля памяти. Отсюда перепрыгиваем на следующие платформы, разрушаем и собираем оставшиеся четыре модуля. Отправляемся в доки, где опять-таки нам придется вывести из строя инопланетную технику. Добываем необходимое количество замедлителей гравитации и следуем за Джонни. Зачищаем территорию от врагов и садимся в вертолет. Главное продержаться до его прибытия, и тогда он поможет нам подавить силы пришельцев.

Batteries not Included

Добравшись до CID’а, вместе с ним отправляемся к сигнальной площадке. Отыскиваем батарею и забираем ее. Пока что всё просто. На следующей площадке придется отключить два генератор, подойдя к ним и удерживая нажатой соответствующую кнопку. Если лень или нет возможности уничтожить всех врагов (которые непременно будут мешать нам), то можем заманить их в одно место, быстро вернуться к генератору и отключить его. Не успеваем подойти к батарее, как гремит взрыв. Последняя площадка: генераторов и врагов стало в разы больше! Большинство из генераторов нужно просто уничтожить. Проще всего залезть на крышу, где нас не смогут достать терминаторы и мародеры. Придется, конечно, отбиваться от подлетающих врагов, но это всё же проще, чем воевать с целой гвардией пришельцев. Вручную отключаем оставшиеся для генератора, садимся в танк и мчимся к месту высадки.

Grand Finale

Всё готово для финального сражения. Перед началом стоит запастись боеприпасами и докупить необходимые улучшения для оружий. Выбираем команду и входим в симуляцию. Запрыгиваем на грузовик и расстреливаем преследователей. Оказавшись на перекрестке, хватаем ключ телекинезом и несем его к башне синдиката. Вовремя уничтожаем порталы, чтобы предотвратить появления новых врагов. Стараемся держать проход чистым, так как потом нам придется вместе с ключом забежать внутрь.

Используем силу «Топот» и уничтожаем указанные устройства. Ключ медленно перемещается на другую сторону, мы должны защищать его. Периодически придется выводить из строя различные устройства и расправляться с крупными противниками.

Выбираем команду и входим в симуляцию. Добираемся до первого портала, взобравшись на здание и маленькие платформы. Убиваем десятерых пришельцев и защищаем портал в течение одной минуты. В это время активно уничтожаем прибывающих врагов. Главные цели - порталы и летательные аппараты. Первых можно просто расстрелять, а против вторых - использовать ледяной заряд. Следим за мини-картой, чтобы вовремя обнаруживать крупные объекты. С каждым новым порталом время будет увеличиваться, а количество врагов становится всё больше и больше. Не забываем, что в первую очередь расстреливаем порталы и замораживаем технику, и только затем убиваем самих Зинов. Для отвлечения врагов используем быстрый бег, и сшибаем их, или силу «Топот». Когда появится Пол, спешно покидаем симуляцию.

Вместе с командой пробиваемся к арсеналу, попутно убивая большое количество инопланетян. Не брезгуем укрытиями, так как из врагов не выпадают целительные сферы. Добравшись до арсенала, надеваем силовую броню и спрыгиваем вниз. Управления может показаться инвертированным, однако это не так. Сначала уворачиваемся от лазеров, затем от осколков, предварительно расстреляв кабели.

Зиньяк облачается в крепкую броню, которая практически неуязвима к нашим суперсилам. Бегаем, прыгаем и стреляем. На этом этапе больше ничего от нас не требуется. В особо критически моменты, спускаемся вниз отдышаться. На втором этапе противник скроется за щитом и нам предстоит хватать CID’ов и метать их в него. Сами роботы взрывоопасны и будут липнуть к нам как мухи на… ну вы поняли. Поэтому бросаем одного или двух CID’ов в Зиньяка и перебираемся на соседнюю платформу. На третьем этапе требуется отключить три генератора. Нам постоянно будут мешать терминаторы. Делаем так: уничтожаем порталы, CID’ов и самих ботов. Быстро взаимодействуем с генератором, пока не прибыло подкрепление. Добиваем Зиньяка и одерживаем окончательную и бесповоротную победу. Империя Зин принадлежит нам и, похоже, вся Вселенная покорилась «Святым». Смотрим финальный ролик.

Saints Row - пример чисто развлекательной игровой серии. Здесь все работает не на реализм и не на продуманный сюжет, а на максимальное удобство игрока и многообразие геймплея. Куда бы герой ни отправился, ему не придется ни скучать, ни бороться с раздражающими условностями. Какая разница, что управление вертолетом даже ручкой не махало правдоподобию, - главное, что оно удобное! Подумаешь, ну нельзя на самом деле угнать машину, запрыгнув в салон сквозь лобовое стекло, - зато это быстро и весело!

Четвертая, завершающая, часть франшизы довела борьбу с реализмом до закономерного финала: к услугам игроков разнообразные сверхспособности, способные заменить собой транспорт и вооружение. С такими умениями не страшны никакие инопланетяне.

Matrix has you!

Чего бояться президенту США, кроме пролежней от лавров, на которых он почивает? Но не случайно в комиксах учат, что с большой властью приходит большая ответственность. В нашем случае ответственность является в обличье коварных инопланетян, возжелавших присоединить Землю к своей империи. Какая ирония - межгалактическую демократию решили принести в самое демократическое из государств! Впрочем, богатое бандитское прошлое не прошло для нашего президента бесследно - цапнув первое подвернувшееся в Овальном кабинете под руку оружие, он отправляется драть задницы и жевать жвачку.

Во время подгрузки Матрицы хорошо видна ее архитектура.

Но пыл нашего героя, не в пример Дюку Нюкему, быстренько остужают. Бедолагу ловят и помещают в местную Матрицу - иллюзорный мир, копирующий реальность. По сути дела, точная виртуальная копия Стилпорта - города, который банда «Святых» завоевывала в третьей части. Только все наши прошлые успехи пошли прахом: явки и квартиры «Святых» оттуда безжалостно вырезаны, а над городом грозно нависают космические корабли пришельцев. Чтобы победить инопланетян, надо сколотить сопротивление и постараться взять виртуальный город под свой контроль.

В прошлых частях мы отбирали кварталы у бандитов, а теперь боремся с пришельцами. Их возможности внутри системы на зависть широки - например, прибывшие на место полицейские могут превратиться в инопланетных солдат, как становились Агентами простые люди в фильме «Матрица». И это не единственный фокус, которым владеют пришельцы. Они легко могут подогнать шар-телепортер, который будет время от времени «выплевывать» новых солдат, или подтянуть к месту разборок особого дрона, умеющего делать бойцов неуязвимыми. Впрочем, как бы хороши ни были Агенты в Матрице, настоящий Избранный все равно окажется круче.

Пылающие развалины - это все, что осталось от наших старых штаб-квартир.

Щедрые разработчики позволили нашему герою изучать суперспособности - стремительный бег, которому позавидуют гепарды, прыжки, от которых блохи придут в благоговейный трепет, и целую пачку магических навыков, впечатливших бы даже Гэндальфа. Телекинез, заморозка, землетрясение, огненные шары - президент США из политической катастрофы превратился в природный катаклизм. С таким внушительным арсеналом всевозможная техника быстро уходит на задний план - кому интересно таскаться на вертолете, когда можно летать самому? К чему гранатомет с его ограниченным боезапасом, если можно сбить вражеский НЛО прямым попаданием заморозки?

Способности предстоит постепенно развивать, собирая по городу особые светящиеся столбики - кластеры. На них с ростом уровня докупается, скажем, ускорение бега или увеличение дальности телекинеза. Поиск кластеров - интереснейшее занятие. Несмотря на их солидное количество (тысяча с гаком!), сбор не выглядит сложной задачей, это медитативный процесс, делающий прогулки по городу осмысленнее и интереснее. Можно хоть целый день прыгать по крышами, собирая светящиеся столбики, - не надоедает.

Чужие среди нас

Если завязка сюжета недвусмысленно отсылала к «Матрице» и Дюку Нюкему, то далее он планомерно проезжается по серии Mass Effect. В реальном мире герой вынужден скрываться от инопланетян на небольшом и маневренном космическом корабле - помеси «Нормандии» с «Навуходоносором» . Оружие, костюмы, дизайн приборов, мультики на движке игры - отовсюду торчат уши капитана Шепарда. Герой постоянно перемещается между виртуальным и реальным миром с помощью особых ворот, раскиданных по карте города. По традициям космооперы, на корабле обитает разношерстная команда, готовая и квестом на лояльность одарить, и поболтать «за жизнь», и согреть командирскую постель. Любви не чужд даже робот-дрон - так что от души советуем нервным поборникам морали держаться от Saints Row 4 подальше.

Корабль - неиссякаемый кладезь приколов: присмотритесь повнимательнее к кнопке смыва в этом космическом туалете.

Если сравнивать именно сюжетную часть - веселее было в Saints Row: The Third. По-настоящему смешных диалогов поубавилось, а сценаристы попытались повторить самые эффектные моменты из прошлых игр серии. В итоге проходить сюжетную линию, сопряженную с выходами в реальность, не очень-то тянет - демонстрировать свои сверхспособности в виртуальном пространстве намного занимательнее.

И здесь на выручку приходят побочные миссии. Устроены они в Saints Row 4 на удивление незатейливо - нужно последовательно захватить несколько районов. Скупаем магазины, вышибаем инопланетян с контрольных точек, успешно проходим игровые испытания - и очередной квартал наш!

Завоевывать город в Saints Row 4 стало еще занимательнее, чем в третьей части. Отмеченные на карте голубым испытания - мечта любого маньяка. Вот несколько примеров того, что доступно игрокам:

  • страховое мошенничество - мини-игра, где нужно получать максимальный урон, бросаясь под машины;
  • испытания на телекинез, где с помощью этой сверхспособности нужно бросать предметы сквозь кольца;
  • забеги по контрольным точкам на время;
  • всевозможные погромы - испытания, где нужно в максимально краткий срок разрушить побольше объектов в городе. Крушить муниципальную собственность предстоит с помощью оружия, танка и НЛО.

Отдельная прелесть таких испытаний - медали: за перевыполнение условий игроков ждут дополнительные деньги и опыт.

Оранжевые задания однотипны - перебей всех инопланетян в контрольной точке, угони машину, отключи защитный купол, - зато их прохождение немножечко меняет облик города. Особенно запоминается покорение башен - забираться на специальные вышки связи можно только по парящим в воздухе платформам. На ум почему-то приходит аналогия с Far Cry 3 - только здесь это куда веселее, и сорваться не опасно.

Отдельной статьей идут PvP-схватки - их можно активировать, только если вы проходите Saints Row 4 в компании товарища. Контроля над городом они не дают, но тоже отображаются на карте оранжевыми значками. Выбор развлечений небогат: есть дуэль до победного конца и режим «кошки против мышей». Дуэль ведется только с использованием одинакового для обоих игроков арсенала оружия и суперспсобностей. «Кошки против мышей» напоминают один из сетевых режимов Driver: San Francisco - один из игроков ездит по контрольным точкам, а другой пытается его побыстрее уничтожить. Потом они меняются ролями. Кто набрал больше очков, тот и выиграл.

Теперь нам не просто платят деньги, но и объясняют, какая статья доходов сколько принесла.

Одно из самых заметных для манчкинов изменений - магазины теперь нужно не покупать, а взламывать. Делается это с помощью мини-игры в стиле незабвенной Pipe Mania . Головоломки несложные, на решение каждой задачки дается всего минута или, если открыть особую способность, две. Не уложитесь в срок - встревоженные неудачной хакерской атакой пришельцы начнут за вами охоту.

Вот так выглядит мини-игра со взломом магазинов. Просто, но последние задачки можно и не успеть решить с первой попытки.

Уровень розыска понижается несколькими способами, но особого упоминания достойны только два. Можно поймать особый следящий шар - золотого дрона, который отвечает за координацию действий пришельцев. Как только нашкодите - он тут же начнет крутиться неподалеку. Охота за следящим дроном - штука увлекательная, поскольку передвигается он со скоростью снитча. Экстремалы могут довести уровень розыска до шести и прикончить босса, которого в этом случае присылают на разборки. Как только он умрет, противник до поры до времени забудет о вашем существовании.

Догнали следящий шар - и теперь разбиваем его о землю.

Перестрелки получились очень динамичными, и дело тут не только в суперсилах, которые многократно ускорили передвижение, - разработчики решили не поощрять сидение в укрытиях. Здоровье в игре само по себе не восстанавливается, его можно поправить только за счет лечебных крестиков, выпадающих из врагов. Поэтому приходится постоянно метаться по полю боя, за милю бить пришельца в глаз и шпарить суперспособностями. Любителей забиться в угол здесь быстро давят числом и поджаривают лазерными винтовками. Да вся игра такая - не сиди на месте, двигайся, делай что-нибудь!

Важные детали

Даже если не знать историю создания Saints Row 4, трудно отделаться от мысли, что играешь в дополнение к третьей части. Стилпорт хоть и сменил гамму с фиолетовой на красную, но географически ничуть не изменился. Пройдя третью часть, вы уже знаете расположение всех улочек и поворотов в четвертой. Но это не раздражает, чего не скажешь о графике, которая регулярно напоминает, что изначально Saints Row 4 задумывалась как DLC. То, что пару лет назад еще смотрелось вполне симпатично, сейчас удручает. Хорошо хоть к старой графике не приложили старую музыку - саундтрек у игры свой и очень неплохой. Правда, включать радио частенько забываешь.

Вместо знаменитой стилпортовской статуи установили памятник Зиньяку, предводителю инопланетян.

Сильно изменилась система усиления оружия. Модификация стволов теперь гораздо более индивидуальная - мы вкладываем деньги в конкретный параметр вроде урона или скорострельности. Каждую характеристику можно улучшать до пяти раз, и следующий уровень обходится лишь немногим дороже предыдущего. Отдельным пунктом стоит особое свойство вроде разрывных пуль у пистолета - его покупают лишь однажды и за солидную сумму.

Кроме того, теперь пушкам можно еще и менять внешний вид - на каждый из основных стволов найдется добрый десяток вариантов отделки. Нацепили пиратский костюм - так почему бы не добавить к нему старинные пистолеты? Ваш персонаж разодет, как охотник на вампиров, - стильные арбалеты вместо SMG ему в самый раз!

Один из вариантов дизайна «Узи». От другого типа SMG этот выгодно отличается способностью временно шокировать врагов.

Отдельным плюсом выделим возможность перенести персонажа из третьей части. Да, при этом приходится некоторое время танцевать с бубном вокруг своей учетной записи на saintsrow.com, а кое-какие предметы вроде любимых штанов так и не перенесутся - но все равно продолжить игру именно тем героем, которым ты прошел Saints Row 3, чертовски приятно. Особенно, если когда-то несколько часов полировал свое альтер эго в The Third.

В начале прохождения игры Saints Row 4 вы должны будете просмотреть видеоролик, а потом миновать коридор и добраться до указанной отметки. По пути вашему герою придется столкнуться с террористом, которого нужно будет быстро и бесшумно убить.

Отразите атаку внезапно появившихся врагов и подождите, пока перед вами откроются ворота. Минуйте несколько коридоров, убивая всех встречающихся на пути террористов. Причем в определенный момент вам необходимо будет добиться эффекта неожиданности – для этого с помощью своего напарника разбейте двери и решетку. Миновав все коридоры и лестницы, вы должны будете посмотреть еще один видеоролик и вступить в сражение с боссом. Используйте прыжок, а также кнопку «Е», чтобы стрелять на поражение. Чтобы закончить этот уровень, бегите к ракете – ее необходимо обезвредить. Делать это нужно так: используя кнопку прыжка, поднимитесь на ракету и с помощью ПКМ вырвите провода. Когда вы спрыгните с ракеты, уровень будет завершен.

При просмотре видео прохождения игры Saints Row 4 для переключения между роликами используйте кнопку “плейлист”…

THE SAINTS WING

Еще до начала прохождения уровня, вы можете создать для себя героя (также есть возможность выбрать уже готового персонажа или перенести в эту часть игры героя, которым вы играли в третьей части). А теперь идите на пресс-конференцию, и будьте готовы, что по пути вам придется решить несколько задач, дав ответы на несложные вопросы. После этого вашему герою будет продемонстрирован ролик про вооруженный захват – посмотрите его, и сразу же бегите в кабинет за оружием. Вооружившись, поспешите к контрольной точке, чтобы, забравшись в гнездо зенитки, отбить атаку инопланетных кораблей. Вам продемонстрируют еще один видеоролик, после чего необходимо будет последовательно нажать клавиши: вперед, удар, назад, выстрел и прыжок.

A PLEASANT DAY

Идите вниз, на кухню, чтобы побеседовать со своей женой. Потом ступайте на улицу, переговорите с полицейским и воспользуйтесь автомобилем, чтобы добраться до кафе (при этом по пути вы должны четко соблюдать правила движения). Когда окажетесь в кафе, посмотрите видеоролик и идите на улицу – здесь можете двигаться в любом направлении до тех пор, пока не увидите отметку. Возле отметки расстреляйте копов, а также нанесите удар по государственному бюджету. Причем помните, что местный шериф обладает супер-способностями и умеет очень высоко прыгать. К тому же, он достаточно неплохо стреляет, так что будьте готовы проявить меткость и ловкость. А вот и видеоролик: предводитель пришельцев бросил вас в Стиллпорт, лишил базы, полученной в третьей части, а также поставил на корабли антенны. Теперь третий уровень пройден!

LEARN THE RULES…/THE FUNDAMETALS

Когда приземлитесь, выходите на связь с Киндзи. Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет угнать любой автомобиль, а потом выделить на своем смартфоне магазин с оружием. Оказавшись на месте, специально привлеките к себе внимание полицейских, чтобы расстрелять их. Садитесь в полицейский автомобиль, и поспешите к тому месту, где собираются инопланетяне под предводительством Зиньяка. Перебейте их всех, а потом поспешите к контрольной отметке. Чтобы закончить этот уровень, смело ходите по нему, четко придерживаясь указаний своей напарницы. Подъезжайте поближе к антенне. Вам следует иметь в виду, что самый эффективный способ борьбы с инопланетянами – это таран. Но можно использовать также винтовку. А когда разберетесь со всеми, то поспешите в район Саландер, к дому Кинзи.

BLAZIN /HOT AND COLD

Чтобы проходить игру далее, вы должны открыть в меню своего смартфона все возможные миссии (как новые, так и дополнительные). Нужно добиться, чтобы алиены утратили свой авторитет, а у вас появились супер-способности. Сейчас вашему герою придется съездить поочередно к трем точкам, чтобы собрать кластеры. Это несложно, поскольку их никто не охраняет, правда, довольно много времени придется провести в пути. Когда добудете первый кластер, Кинзи расскажет вам о том, для чего они нужны. Ну а когда у вас в руках окажутся все три кластера, вы узнаете, что существует еще один. Приехав на место, вы заметите кое-что любопытное, а сразу после этого нужно попробовать прокачать свои способности в ПДА, используя кластеры (вы получите супер-спринт и супер-прыжок). Протестируйте свои новые способности, вволю набегавшись и напрыгавшись, а потом поезжайте к новой отметке, чтобы отключить два генератора. Здесь вам придется использовать новые способности, чтобы одолеть алиенов. Когда расправитесь с ними, идите к узлу.

Вы должны помнить, что пришельцев, у которых есть щиты, следует убивать в первую очередь. Если будете действовать подобным образом, вскоре вам удастся захватить точку. Однако Зиньяк сразу же после этого вышлет к вам ловкого и быстрого стража, вооруженного энергетическими шарами и лазерами. Используйте против него дробовик (целиться нужно в голову), а потом вселитесь и просто разорвите стража на куски. После этого вы получите новую способность, позволяющую замораживать противников. Вот и все, очередной уровень пройден.

THE ESCAPE/ THE REAL WORLD

В начале прохождения этого уровня сразу же бегите к двери, которая ведет на крышу здания. Открыть дверь непросто, так что вы можете просто высадить ее кулаком. А дальше будет происходить всякое интересное – ваш герой очнется абсолютно обнаженным на флагманском корабле пришельцев, и не будет знать, как из него выбраться. Идите по коридору, пока вам на пути не попадется пара пришельцев – их нужно победить, чтобы отнять бластеры. Теперь двигайтесь к посадочной полосе, не бегу убивая всех врагов в округе. Возле посадочной полосы нужно держать оборону, пока к вам не прибудет помощь. А потом сразу же покиньте это место. Посмотрев промо-ролик, покиньте пришельцев. Сейчас управление будет полностью в ваших руках, и придется уничтожать вражеские корабли под композицию Haddaway – What Is Love, транслируемую по радио. Маневрируйте, а когда ваши друзья попросят об этом, можете даже сделать бочку. Когда будете лететь на корабле мимо последней двери, старайтесь держаться в вертикальном положении и ни к чему не притрагивайтесь. Теперь ваш путь лежит на Землю, которая в данный момент подвергается ужасным атакам со стороны пришельцев. Оказывается, у вашего Президента возник план, который позволит справиться с завоевателями. Достаньте его в виртуальном Стиллпорте, а потом возвращайтесь в город.

GHOST IN THE MACHINE /BREAKING THE LAW

Закончите прохождение дополнительных квестов, чтобы быть полностью готовым к новым приключениям. После этого идите в специализированный магазин и взломайте его, выстроив электрическую цепь. Перебив всех инопланетян и полицейских, вы должны будете поймать свою «золотую цель». Переоденьтесь в «Планете Зин» и, закончив с оставшимися дополнительными квестами, отправляйтесь в гавань. Отыскав платформу, поднимитесь на нее и начинайте зарабатывать себе очки за счет прыжков. Причем помните, что кнопку прыжка нужно нажимать как можно сильнее, а потом вы должны будете направить свое тело к центру. И не забывайте и о разбеге! Когда вы завершите миссию, то услышите таинственный голос. Теперь чтобы потренироваться, вы должны будете отправиться в бар «Сломанная Дубинка», который находится в даунтауне. Когда доберетесь до него, сразу же попадете в тренировочный зал и получите способность создавать огненные шары. Этими шарами начинайте атаковать инопланетян, которые будут все прибывать и прибывать. Когда приедет две машины, битком набитые врагами, бросьте в каждую из них по шару, чтобы покончить со всеми сразу. А когда справитесь с этим, можете приступать к прохождению дополнительных миссий, которые как раз будут готовы к данному моменту.

ZERO COOL/MILLER SPACE

В хабе вы получите задание для дальнейшего прохождения игры, после чего сразу же идите в «Сломанную Дубинку». Оказавшись в баре, вы сразу же попадете в кибернетический мир, а поскольку у вашего героя нет оружия, придется обратиться к помощи Кинзи. Сразу после этого прямо над вами появится какое-то необыкновенное окно, и ваш герой превратится…в танк! Теперь вы будете смотреть на окружающий мир сверху, да еще и с точки зрения третьего лица, но зато можно будет без проблем уничтожать противников! Когда расправитесь со всеми, придет время превратиться в боевой катер. Дальше плывите уже так, не забывая расстреливать инопланетян и уничтожать препятствия, возникающие у вас на пути. Перед вами откроется трое ворот. В первые нужно просто стрелять, во вторые – стрелять, когда они перестанут мерцать темным, а в третьи – когда исчезнет и темный цвет, и энергетический щит. Потом поспешите к IO Tower – для этого вам придется воспользоваться светобайком. По пути будут попадаться враги и препятствия – постарайтесь миновать их без проблем. А когда вы окажетесь у башни, то снова попадете в реальный мир.

Перед вами две двери – нужно решить, какую из них открыть. Если откроете синюю, то сможете спасти Мэтта, но при этом обречете на гибель все человечество. А вот красная дверь спасет человечество, но погубит вашего героя и его друга. Недолго думая, выбирайте синюю дверь. И сразу же после этого вам будет предложено пройти тест. Отвечайте на вопросы следующим образом:

2. Летим к фиолетовым звездам.

3. Делаем два коктейля с мартини и кокосом.

4. Ее мама тоже раб.

5. Извиняемся дважды.

6. Хотим спасти Мэтта.

7. Мэтт может убить Киллбейна.

8. Пусть ударит несколько раз в голову.

9. Говорим по телефону.

Вот вы и спасли Мэтта – теперь нужно только вытащить его из капсулы.

MATT’S BACK

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы отыскать Мэтта. Кинзи продемонстрирует вашему герою киберкостюм, а также расскажет, как им управлять, пока Кит развлекается журналом Playboy, на обложке которого изображена Шаунди. Теперь в управлении броней вы можете выбирать удары ногами, руками, а также тараном. Ну а для ремонта пригодятся энергетические капсулы. Идите по коридору, убивая всех врагов, которых встретите на своем пути. Оказавшись около заблокированной двери, воспользуйтесь воздушным ранцем, чтобы подняться наверх. Таран поможет вам выломать дверь, после чего можно будет безбоязненно разгуливать по коридорам. Покончив с врагами, вы окажетесь в тюремном помещении, где придется ловко перепрыгивать с одной платформы на другую. Именно здесь вам удастся отыскать капсулу, но она неожиданно окажется пустой. Остается надеяться, что Мэтт покинул капсулу по собственной воле и продолжать поиски. Выбив двери, разберитесь со всеми алиенами, и в одной из комнат вам удастся обнаружить своего друга. Вместе идите к выходу и по дороге Мэтт поинтересуется у вас, умеет ли ваш костюм стрелять. Отвечайте, что нет. После этого Мэтт начнет поиски чипа для активации оружия дальнего боя. Пока будут длиться эти поиски, прикрывайте друга от врагов. И в результате вы получите в свое распоряжение также лучемет и ракеты.

Протаранив двери, поспешите прямиком к ангару. На вас нападут инопланетяне и роботы, которых нужно будет убивать, одновременно защищая Мэтта, пока он будет перебегать с места на место. И тут, совершенно не вовремя, ваш киберкостюм поломается и начнет искриться. Поэтому бегом бегите к кораблю, чтобы улететь. За вами погонятся истребители, так что придется занять место у турели и отстреливаться от них. На помощь инопланетянам придет огромный крейсер с подкреплением – вы не сможете его уничтожить, так что просто продолжайте расстреливать истребители. Когда вы достигнете барьера, крейсер нагонит вас и приготовится сделать мощный залп. Не упустите возможности! Во время подготовки к выстрелу, начинайте активно стрелять по сферам желтого цвета, расположенным по обе стороны от барьера. Вы с Мэттом спаслись, однако Кинзи нашел бомбу, которая чуть не погубила Мэтта. Оказывается, у пришельцев находится тот самолет, на котором ваши герои летали во время прохождения третьей части игры. Этот самолет хранится в тюремном блоке под серьезной охраной. И неспроста, поскольку старый Джонни Гэт, как оказывается, жив!

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Saints Row 4 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Saints Row 4 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Saints Row 4 читайте у нас на сайте.

ZERO SAINTS THIRTY

После эпичного видеоролика следуйте через коридор к указанной точке и тихо убейте террориста. Стреляйте по врагам, потом подойдите к воротам и ждите пока они не откроются. Теперь вам нужно просто пробежать несколько коридоров и зачистить их все от арабских недоброжелателей. Вообще на пути у вас не возникнет проблем, правда придется с напарником выбить дверь и решетку, чтобы резко напасть на врагов.

Пройдя лестницы, начнется кат-сцена: нажимайте на кнопку прыжок, потом букву Е, ну а в добивании просто стреляйте по боссу. Чтобы закончить свою миссию нужно будет добежать до ракеты, прыгнуть на неё. Зажимайте прыжок, чтобы карабкаться наверх, и правую кнопку мыши, чтобы рвать провода. Спрыгните с ракеты.

THE SAINTS WING

Прежде чем начнется следующий уровень, создайте нового персонажа, используйте стандартного или перенесите его из третьей части игры (если он был). Далее просто идите тихим шагом на пресс-конференцию, по пути придется решить шуточных задачи, выберите лучшие варианты ответов. После видеоролика о захвате, поднимайтесь из под охранников и бегите за оружием в своей кабинет. Как по полнитесь крутыми пушками, следуйте к указанной точке, садитесь в огромный пулемет. Уничтожайте космические корабли. Еще один видеоролик и напоследок придется нажимать на кнопочки: вперед, удар, назад, выстрел, прыжок

A PLEASANT DAY

Спускайтесь вниз по лестнице и идите на кухню, чтобы поговорить с женой. Потом направляйтесь на улицу и садитесь в автомобиль после диалога с полицейским. Езжайте в кафе, единственный нюанс поездки - нельзя нарушать правила дорожного движения. Покрасуйтесь перед фанатами и заходите в здание. После видеоролика, садитесь в машину и едите в любое направление, пока не появится контрольная точка. Добравшись до неё: убейте полицейских, нанесите урон городу на 100 тысяч долларов и напоследок уничтожьте шерифа.

THE FUNDAMETALS

Украдите тачку и езжайте в оружейный магазин, но для начала его придется выделить на своем смартфоне. Привлеките внимание полицейских, убейте их. Садитесь в автомобиль стражей правопорядка, езжайте на точку сбора пришельцев. Убейте их, а потом отправляйтесь к отмеченному зданию. Ходите по нему, ориентируясь на указания напарницы.

LEARN THE RULES...

Откройте смартфон, теперь в разделе Квесты, вам доступны основные и дополнительные миссии. Для начала нужно выполнить несколько сторонних заданий, таким образом пошатнется авторитет пришельцев и вы получите суперспособности. Когда все будет получен и сделано, тогда миссия станет пройденной.

THE ESCAPE

Следуйте к выходу, который находится на крыше здания. Попытайтесь открыть дверь, после того как не получится, ударьте по ней кулаком.

Вы проснетесь в ужасном состоянии на космическом корабле, следуйте по коридору, убейте пришельца. Теперь бегите через коридоры к свободе, уничтожая по пути своих врагов. Выйдя на взлетную полосу, обороняйте её. Дальше следует ролик и вам останется покинуть лабиринты, чтобы оказаться в открытом космосе.

BREAKING THE LAW

Идите к магазину Зона, взломайте его и переоденьтесь. Теперь вам нужно убить полицейских, потом пришельцев, а напоследок догнать огромный желтый шар и сломать его.

Теперь направляйтесь в порт, зайдите в красный шар. Вам нужно набрать как можно больше очков, используя ультра-скорость и супер-прыжок.

Напоследок придется пройти обучающие задание, в нем вы узнаете как уничтожать врагов огненными шарами.

GHOST IN THE MACHINE

Бегите к базе инопланетян, убейте всех на ней. Активируйте несколько шаров. Теперь нужно будет посещать контрольные точки, и защищать их. Ближе к концу задания придется победить мини-босса и выучить его суперспособность.

Потом вас ждет участие в мини-игре. Нужно посетить три области и в каждой кидать определенный предмет (человек, машина, мячик) в нужное кольцо.

ZERO COOL

Направляйтесь к игровым автоматам, там вас ждет веселая игра. Сначала придется танком убивать врагов, потом разрушать препятствия, а напоследок прокатится на байке из фильма Трон на время. После всего сделанного придется пройти один из двух тестов. Один будет посвящен хорошим персонажам из третьей части игры, а другой плохим.

Следуйте к месту, где держат Мэтра. Убивайте роботов, потом следуйте вместе со своей целью к свободе. Обороняйте позиции и заберитесь на корабль. Покиньте базу пришельцев. Напоследок разрушьте две вышки, чтобы закрыть ворота.

ANOMALOUS READINGS

Зайдите в эмулятор города, сразитесь с новым монстром, победив его вы узнаете еще одну суперспособность. Изучите её.

Напоследок придется побывать в специальном бойцовском клубе, где нужно выиграть три боя на время.

BACK BY POPULAR DEMAND

Миссия вам очень понравится, если вы проходили прошлые части игры, то будете рады. Вам придется спасти Шаунди и Джонни Гета, отправившись в прошлое.

THE BOSS GOES TO WASHINGTON

Настала очередь Пирса. Идите уже к знакомому кафе, зайдите в него. Вы окажитесь пентхаусе Святых из третьей части, вам нужно будет собрать все оружие, убить бутылочки колы, а потом избавиться от их папы Пола, который, кстати, с размером в здание.

KING OF STILWATER

Нужно вытащить Бена Кинга из задницы, так что бегите к кафе. Вы окажитесь на улице, идите по неё и убивайте гангстеров. Зайдите в церковь, пообщайтесь с Беном. Идите на улицу, обороняйте позиции. Теперь придется спасти Бена, убить Тони, а напоследок идти на другой конец улицы и убить Таню.

FROM ASHA WITH LOVE

Следуйте шпионским указаниями Аши, с её помощью доберитесь до кабинета босса и победите злого самого себя.

EMERGENCY SITUATION

Для начала вернитесь в город через симулятор жизни. Теперь вам нужно раскидывать датчики в нужные точки, они будут разрушать щиты на вражеских машинах, которые придется уничтожать. Потом доберитесь до портала, кидайте туда клонов и напоследок придется победить еще одного босса, чтобы изучить новую способность (огненный удар). Изучите её.

...THE VERY NEXT DAY

И все же шанс вернуть Джонни есть, правда для этого придется пройти игру для NES.

DEATH FROM ABOVE

Идите в знакомое кафе, изучите новый прием - атака с воздуха

THE KINZE GAMBIT

Идите на склад к Кенз. Обороняйте его, садитесь в вертолет, а потом охраняйте машину. Когда вас собьют, зайдите в лифт и спускайтесь вниз здания. Убейте кота и пришельцев, идите на улицу. Езжайте по улица на крутой тачки, уничтожайте врагов.

После видеоролика обороняйте комнату, убейте всех пришельцев и идите на мостик. Возьмите бомбы, приберитесь на вражеский корабль, заминируйте его и вернитесь назад.

TALKIE TALKIE

Поговорите с Метом на нижней палубе.

THE GIRLS WHO HATES THE 50S

Направляйтесь на площадь, чтобы поговорить с Кейтом. Убейте местных жителей, зайдите в здание и избавляйтесь от роботов и пришельцев. Пройдите в кабинет. После видеоролика нужно догнать Кейта на крыше, уничтожить все шары и радиорубку.

KEYMASTER

Встретьтесь с Джонни, атакуйте базу пришельцев. Достаньте чип в одном из нескольких ящиков, потом на вертолет направляйтесь на летающие платформы. Сломайте их и соберите микросхемы. Доберитесь еще до одной базы, повторите все действия. Теперь нужно следовать за Джонни, а потом спасти его.

Теперь с Шанди нужно найти в двух зонах очень важные ключи. В поисках вам поможет робот и локатор. Украдите танк и вернитесь на склад.

PUNCH THE SNARK

Вернитесь на корабль, сохранитесь и начните последнюю битву. Выберите кого вы возьмете с собой в путь. Зайдите в симулятор, садитесь в машину и обороняйте её. Как случится авария схватите щит, донесите его до базы врага. Ждите пока ваш робот взломает система, зайдите во внутрь. Теперь вам нужно оборонять платформу.

Выберите вторую команду для финала. Бегите к нужной точке по улице. Вам нужно уничтожать прешельцев на платформе, а потом держать оборону. Покиньте зону симулации.

До финала осталось совсем чуть-чуть, доберитесь до зала, где находится Зиньяк, останется только победить его: разрушайте защитные круги, метайте в него шары и стреляйте из пушек. Наслаждайтесь финальной песней, видеороликом. Игра пройдена.

juristi-online.ru - Сервис юридической помощи